LTE 筆記: C-RAN (Cloud-RAN) ~1

在原本的行動網路架構中, 
所有的訊號處理都放在基地台 (base station, BTS) 上計算,
整體的系統方塊圖如下:
http://dl.ifip.org/db/conf/ondm/ondm2017/1570337472.pdf

在這樣的架構下, 我們可以粗略地將所有系統方塊分成兩部分:
BBU (Base Band Unit) 與 RRH (Remote Radio Head),
其中, BBU 處理基頻的訊號處理, RRH 則用以處理射頻相關訊號.
假設一個基地台有 3 個 sectors, 則需要 3 個 RRH, 但只需要一個 BBU,
經由 BBU 處理完之後的訊號, 則將由 S1/X1 介面, 通往 core network.
在這張功能方塊途中, 我們可以看到 RLC, PDCP 等單元,
如果不清楚可以參考: 

在 4G LTE 中, C-RAN 的架構即是把 RRH 和 BBU 分離,
並使用光纖連接兩者進行資料傳輸,
簡單來說, 在 C-RAN 架構下, 類比訊號經過預先處理後, 
得到數位訊號後, 透過光纖傳到一個 BBU pool, 進行基頻處理,
這樣的架構主要的好處主要是可以節省 BBU 的安裝需求,
考慮到 RRH 可以安裝於天線旁邊, 但是 BBU 仍需要散熱處理,
分散式 (架設於基地台旁的機房) 的 BBU 架構, 將導致大量的散熱需求,
並增加營運商架設基地台的成本.

當把 BBU 拉回中控進行運算後, 可以得到另一個額外好處: CoMP,
由於 BBU 在一起運算處理, 在進行訊號處理時 (例如: channel coding), 
可以偕同多個基地台一起, 降低基地台對使用者的干擾,
尤其對於基地台的邊緣使用者, 能有更好的通訊品質.

留言

熱門文章

LTE筆記: RSRP, RSSI and RSRQ

[WiFi] WiFi 網路的識別: BSS, ESS, SSID, ESSID, BSSID

LTE筆記: 波束成型 (beamforming) 和天線陣列