LTE 筆記: Self-Organizing Networks (SON) ~2 (MRO/MLB)


SON 的第二個功能是 Self-optimization,
在 3GPP Rel 9 中, 此處的最佳化針對的目標是使用者的移動性管理,
又可以細分成: MLB (Mobility Load Balance) 和 MRO (Mobility Robustness Optimization).

MLB 如其名所示, 用以平衡不同基地台之間的負載,
但是其手段相對溫和, 只透過基地台間設定 CIO (Cell Individual Offset),
讓使用者較易從負載重的基地台移出, 進入負載較輕的基地台,
在這裡, 負載的定義通常是 PRB (Physical Resource Block) 的使用比例,
而 CIO 則用以改變換手的閥域值, 改變換手的難易度.

MRO 則是針對換手本身最佳化,
在 MRO 的問題中, 關注三種錯誤的換手決定: 
錯誤的換手選擇, too-late handover (過遲換手) 與 too-early handover (過早換手).

錯誤的換手選擇也就是選擇錯誤的目標基地台,
通常可以從換手後立即導致斷線 (Radio Link Failure) 發生,
且最終重新連上的基地台不同於換手指定的目標基地台 (target eNB),
此資訊將由最終的連線基地台, 通知作出換手決定的來源基地台 (source eNB),

至於, too-late handover (過遲換手) 的概念正如其名很好理解,
就是 UE 太晚換到新的基地台, 而導致 RLF 發生,


在上圖中, 由於換手指令太晚發出, UE 只能斷線後重連,
通常來說, too-late handover 可能因為使用者移動過快, 
或是環境中有訊號強度的劇烈變化導致,
目標基地台會觀察到此事件, 並告知來源基地台.

too-early handover (過早換手) 就有一點複雜, 我們以下圖說明:


發生的狀況的時間序如下所列:
  1. 基地台 A 過早發出換手需求
  2. UE 換手至基地台 B, 但因為訊號過弱, 斷線後連回基地台A
    (重新連線程序可以由 UE 觸發, 並說明上一個連線的是基地台B)
  3. 此時, 對基地台A而言, 是一個來自基地台B的 too-late handover,
    並將此訊息通知基地台B
  4. 基地台B發現 UE 是來自基地台A, 通知基地台A too-early handover 事件.
too-early handover 之所以較為複雜, 是因為其可能被誤判成 too-late handover,
和 too-late handover 相反, too-early handover 通常發生在 UE 速度較預期慢,
並且也伴隨著一次 RLF 事件發生.

MRO 的三個事件都和 RLF 相關,
這是因為在電信系統中, RLF 出現的頻率與次數都受到嚴格的限制,
縱使營運商可以透過動態網路調整來節省能源使用, 仍必須維持 RLF 的出現水平.
這也是在 3GPP SON 協議中, 優先探討 MLB 和 MRO 的原因.


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